Unterthema von ElfleinHoefe
BlinkenKUZE
Das [Projekt Blinkenlights] war eine Aufsehen erregende, interaktive Lichtinstallation des Chaos Computer Clubs am Haus des Lehrers in Berlin 2001/2002. Dabei wurden Lampen hinter 18x8 Fenstern zu einer riesigen Anzeigetafel zusammengeschaltet. Darauf wurden Animationen gezeigt; über das Handy konnte man eigene Textgrüße anzeigen lassen oder Pong spielen.
Das Nachfolgeprojekt [Arcade], das im Rahmen des "Nuit Blanche"-Festivals 2002 für 11 Nächte erstrahlte, vergrößerte die Dimensionen nochmals. 26x20 Fenster eines Turmes der Bibliothèque nationale de France in Paris konnten in Graustufen angesteuert werden.
Blinkenlights hat viele [Folge- und Fanprojekte] hervorgebracht. Eines davon ist [ARCADEmini], bei dem 26x20 LEDs zusammen mit einer Steuerplatine zu einem Display verlötet werden und entweder eigenständig Animationen abspielen oder über einen Computer angesteuert werden können.
Wir haben aus Stahl, Holz und Plexiglas einen 90x60cm großen, Setzkasten-artigen Rahmen gebaut, in dem auf beiden Seiten zusammengenommen 1040 blaue LEDs von der Steuerplatine kontrolliert werden. Über einen kleinen Steuerrechner mit Internetzugang können wechselnde Animationen und Textnachrichten angezeigt werden. Das BlinkenKUZE ist über dem Eingang zur Kneipe des [Studentischen Kulturzentrums in Potsdam] (wo auch unsere Treffen stattfinden) aufgehängt.
Stand der Dinge
- Das BlinkenKUZE ist gebaut und aufgehängt.
- Teile der Software sind schon fertig oder angefangen. Gewünscht wird allerdings noch eine interaktive Webseite, über die man eigene Animationen oder Textnachrichten an das BlinkenKUZE senden kann. Die muss noch erstellt werden.
Mitmachen
Du kannst mitmachen! Je nach Interessen und Fähigkeiten kannst Du sehr verschiedene Dinge übernehmen:
- Wir brauchen jede Menge Blicke fangende Animationen, z.B. mit den Logos vom [KuZe], [ekze], [upLUG], den [diversen Gruppen im KuZe] usw usw und natürlich alles andere, was nett anzusehen ist. Zum Erstellen von Animationen gibt es drei Möglichkeiten:
- [Blimp] ist ein Malprogramm speziell für das Blinkenlights-Format, das ohne Installation direkt im Webbrowser benutzt werden kann. (benötigt Java)
- [ArcadePaint] ist ein weiteres, spezielles, kostenloses Malprogramm (nur für Windows und Mac OS).
- Im Prinzip kann man die Animation auch in einem beliebigen Grafikprogramm erstellen und im GIF-Format abspeichern, z.B. mit [Gimp] (kostenlose Freie Software). Dabei gibt es einiges zu beachten: Das Bild muss 26 Pixel breit und 20 Pixel hoch sein und darf nur Graustufen verwenden. Man kann zwar bis zu 256 Graustufen verwenden, auf der Anzeige sind aber höchstens 8 visuell unterscheidbar. Beim Zeichnen muss man bedenken, dass die Pixel nicht quadratisch sind, sondern ein Seitenverhältnis von 2:1 haben. Im Gimp kann man dies berücksichtigen, indem man beim Erstellen der Datei die X-Auflösung doppelt so hoch wählt wie die Y-Auflösung und dann im Ansicht-Menü die Option "Punkt für Punkt" abwählt.
- Die BlinkenKUZE/Software ist noch nicht vollständig fertig gestellt. (Offene Probleme siehe dort)
- Wir wollen eine nette, interaktive, publikumsfreundliche Webseite unter http://blinken.kuze-potsdam.de/, auf der man unter anderem eigene Animationen hochladen oder Textnachrichten eingeben kann.
- Dafür brauchen wir noch ein Konzept, wilde Ideen, ein inhaltliches Gerüst, ein Design, Texte, gute Fotos und Code.
- Die Planung läuft ebenfalls auf der Softwareseite.
- Dies ist ein Wiki. Du darfst hier alles kommentieren oder Deine Ideen anbringen. Klick unten auf Dieses Dokument ändern.
Links
- http://arcademini.schuermans.info/
- Webseite zu Hard- und Software
- http://www.blinkenarea.org/
- Sammelseite zu allen Blinken-Projekten
- http://www.blinkenlights.de/arcade/hack.de.html
- Blinkenlights-Software. Die Links dort sind leider veraltet. Die aktuelle(re)n Versionen gibt es bei Freshmeat: [blib], [blinkensim], [blinkentools].